雕刻機刻(kè)圖小技巧
雕刻機是不能雕(diāo)刻位圖的,而我們一般拍到的照片是位圖格式的。方法是把(bǎ)位圖轉換成矢量圖,對於簡單的圖可以用軟件直接(jiē)轉換,例如Photoshop就(jiù)可以。較為複雜的圖片(piàn)是(shì)需要(yào)用(yòng)手工描(miáo)繪的,一般是用金雕軟件。轉換成矢量圖後用機器軟件雕刻就可以了。
讓我們來了解下矢量圖與位圖的區別:
1、 矢量圖
矢量圖又叫向量圖,是用一係列(liè)計算機指令(lìng)來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一係列由點、線、麵等到組成的子圖,它所記錄(lù)的是對象的幾何形狀、線條粗細(xì)和色彩等。生成的矢量圖文件存(cún)儲量很小,特別適用於(yú)文(wén)字設計、圖(tú)案設計、版式設計、標誌設計、計算機輔助(zhù)設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢量圖(tú)隻能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術(shù)字等;對於由無(wú)規律的像(xiàng)素點組成的圖像(風景、人物、山(shān)水),難以(yǐ)用(yòng)數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖(tú)不容易製作色彩豐富(fù)的圖像,繪製的圖像不很真實,並且在不同的軟件之間交(jiāo)換數據也(yě)不(bú)太方(fāng)便。另(lìng)外,矢量(liàng)圖像無法通過掃描獲得(dé),它們主要是依靠設計軟件生(shēng)成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、麵積以及與紙張相(xiàng)對的空間方向,包含賦予(yǔ)填充和輪特征性的線(xiàn)框。常見的矢量圖處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位圖
位(wèi)圖(tú)又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的(de)發光點(即像素)構成的,每個點用二進製數據來描述其顏色(sè)與亮度等信(xìn)息,這些點是(shì)離散的,類(lèi)似於點陣(zhèn)。多個像素的色彩(cǎi)組合就形成了圖像,稱之為位圖。位圖在放大到限度時會發現它是由一個個(gè)小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中較小的圖像(xiàng)元素。在處理位圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每(měi)平方英寸中所含像素(sù)越多,圖像(xiàng)越清晰,顏色之間的混和(hé)也越平滑。計算機存儲位圖像實(shí)際上是(shì)存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到(dào)信息,所以圖像越清晰(xī),像素越多,相(xiàng)應的存儲容量也越大。位(wèi)圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效(xiào)果。位圖圖像的主(zhǔ)要優點在於(yú)表現力強、細(xì)膩、層次多、細(xì)節多,可以十分容易的模擬出像照片一樣的真實效果。由於是對圖像(xiàng)中(zhōng)的像素進行編(biān)輯,所以在對圖像進行拉伸、放(fàng)大或縮小等到處理時,其清(qīng)晰度(dù)和光滑度會受到影響。位圖圖像(xiàng)可以通過數字(zì)相機、掃描或PhotoCD獲得(dé),也可以通過其他設計軟(ruǎn)件生成位圖圖像,也稱點陣圖像或繪製圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大位圖時,可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大位圖尺寸(cùn)就(jiù)是增大單個像素,會使(shǐ)線條和形(xíng)狀(zhuàng)顯得參差不齊。